« Machinima et Modding », rencontre avec Gaël Goutard

12 décembre 2024. Pour la dernière séance de séminaire du semestre et plus largement dans le cadre d’une journée dédiée à la rencontre et aux échanges autour des projets quasi finalisés, nous recevions Gaël Goutard, ancien étudiant de l’école. Après un DNSEP en design graphique et visuel (tutorat Nicolas Tilly et Sophie Monville) et un cursus en DSRD en Archéologie des média, il partage aujourd’hui son temps entre son travail d’artiste développeur et ses activités professionnelles dans le domaine de la programmation informatique. Sa présentation intitulée Machinima et Modding a été l’occasion d’aborder à travers un projet concret une pratique de détournement au sein du jeu vidéo centrée sur la figure du piéton dans GTA (comment faire entrer le PNJ dans de nouvelles itérations et l’amener à sortir de sa boucle), et la question du dialogue avec la machine, faisant lien avec nos travaux sur le chatbot.