Workshop « Édition et machines à jouer » avec Douglas Edric Stanley, assisté de Leslier Astier (DSRD 2), 15-16 décembre 2021.
Artiste, designer, curateur, développeur et théoricien, Douglas enseigne le design algorithmique et le game design à la Haute école d’art et de design – Genève (HEAD – Genève).
Projets développés avec Jessy Asselineau (DSRD 2), Tatiana Chatellier (M1), Justine Coirier (M1), Mathilde Goncalves (M2), Estelle Hericher (M1), Yoan Lapègue (M1), Lou-Ann Pigearias (M1),Amélie Squivée (M1), Pauline Stein (M2), Avoko Rakotoarivony (M1), Enola Viry (M1).